TR
"Öğrenmenin en keyifli yolu oyunlardır" oyunlardaki vizyonumuz ise hem sakinleşmeyi hem de
eğlendirerek kalıcı öğrenmeyi hedeflemektir. Son bölümde oyunun yanında sakinleştirmek amaçlı
çok boyutlu bir arayüz oluşturduk. Tomplamda 4 adet oynumuz mevcuttur.
Oyunlar Nasıl Oynanır?
İlk oynumuz Space with Earth oyunda ufo dünyadan gelen meyveleri vurmayı amaçlar PgUp ve PgDn
komutlarıyla çalışır "Start" tuşu ile oyuna başlanır.
her meyve için haneye 100 puan eklenir oyun ufo'nun meyveyi tutamayıp
atmosferin parçalanmasıyla biter.
Dikkat Yaklaşıyor!
ufo: Patlayıcı Meyvelerin Atmosferi parçalmadan önce bana yardım edin!
İkinci oynumuz ise Space Game ise bu sefer Space with Earth'den farklı olarak mermiler
aşağı şeklinde sürekli olarak rokete gelir roketin görevi ise oradaki uzaylı astronotlardan
HOME ve END tuşlarıyla kaçarken boşluk tuşuna basarak uzaylı astronotları uzayda parçalayıp
uzaya çıkmaktır oyun tüm uzaylıları vurması halinde oyun galibiyetle veya herhangi bir uzaylı
tarafından 3 kere vurulması halinde oyun mağlubiyetle sona erer.
Dikkat Uzaylı!
roket: Yolculuğu tamamlamam için beni uzaylılardan kurtarın!
Üçüncü oynumuz ise Space Maze oyundaki amaç ise verilen labirenti on beş saniyeyi geçmeden
önce ufo'nun labirenti tamamlamasıdır. Labirenti on beş saniye içinde tamalayaması durumunda
oyun sona erir.
Dikkat Patlıyor!
ufo: on beş saniye içinde çıkışı bulamazsam patlayacak!
Dördüncü oynumuz ise Space Jump Go oynunda hedef roketin uzaydaki sonsuzluğa ulaşmaktır.
Roketin hedefi sallanmamadan götürmektir. Sallanma artıkça aşağı düşme riski artar.
Oyunda roket desteklerden roketin zıplayarak ilerler. Oyun ilerdikçe arkadaki destekler kaybolur.
Roketin boş bir alandan aşağı düşmesi ile oyun sonlanır. Skor ekranda görünür. skor iki yüz elliye ulaştığında
oyun bu sefer galibiyet ile sonlarnır ve roket sonsuzluk içinde uçar.
Sayfayı yenileme anında oyun tekrar başlar.
Dikkat Sallanıyor!
Roket: desteklerden zıplarken sallanırsam aşağı düşeceğim!
Son bölümde ise Oynun yanında seyredilebileceği CSS üzerinden 1D'den 4D'ye kadar çok boyutlu mod tasarlanmıştır.
Nokta: basit ama çok özelim!
Çizgi: ince ama çok yönlü!
Küp: seyretmesi çok zevkli!
Tesseract: çok havalıyım!
EN
"The most enjoyable way of learning is through games."
Our vision in games is to provide relaxation and long-lasting learning through fun.
In the final section, we created a Multidimensional Viewer next to the game
to help users feel calmer. In total, we have 4 games.
How Are the Games Played?
Our first game is Space with Earth. In this game, the UFO aims to shoot fruits
coming from Earth using the PgUp and PgDn keys, and the game starts with the "Start" button.
Each fruit adds 100 points to the score, and the game ends if the UFO fails
to catch a fruit and the atmosphere breaks apart.
Warning Incoming!
UFO: Help me before the explosive fruits destroy the atmosphere!
Our second game is Space Game. Unlike Space with Earth, bullets continuously fall
toward the rocket. The rocket must escape alien astronauts using the HOME and END keys
and destroy them by pressing the spacebar. If all aliens are destroyed, the game ends
with victory, but if the rocket is hit three times, the game ends with defeat.
Alien Alert!
Rocket: Save me from the aliens so I can complete my journey!
Our third game is Space Maze. The goal is for the UFO to complete the given maze
within fifteen seconds. If the maze is not completed within this time, the game ends.
Explosion Warning!
UFO: If I cannot find the exit within fifteen seconds, I will explode!
Our fourth game is Space Jump Go. The goal is for the rocket to reach infinity in space
without shaking. As the shaking increases, the risk of falling becomes higher.
The rocket progresses by jumping on supports, and as the game continues,
the supports behind disappear. The game ends if the rocket falls into empty space.
The score is displayed on the screen, and when it reaches two hundred and fifty,
the game ends with victory and the rocket flies into infinity.
Refreshing the page restarts the game.
Shaking Warning!
Rocket: If I shake while jumping on the supports, I will fall down!
In the final section, a multidimensional mode from 1D to 4D designed with CSS
can be viewed alongside the game.
point: simple but very special!
line: thin but very versatile!
cube: very enjoyable to watch!
tesseract: I'm very cool!