TR
"Öğrenmenin en keyifli yolu oyunlardır." Oyunlardaki vizyonumuz ise hem sakinleşmeyi hem de eğlendirerek kalıcı öğrenmeyi hedeflemektir. Son bölümde, oyunun yanında sakinleştirmek amacıyla çok boyutlu bir arayüz oluşturduk. Toplamda 4 adet oyunumuz mevcuttur.
Oyunlar Nasıl Oynanır?
İlk oyunumuz Dünya ile Uzay. Bu oyunda UFO, Dünya'dan gelen meyveleri vurmayı amaçlar. PgUp ve PgDn tuşlarıyla çalışır ve "Start" tuşu ile oyuna başlanır. Her meyve için skora 100 puan eklenir. Oyun, UFO'nun meyveyi tutamaması ve atmosferin parçalanmasıyla biter.
Dikkat! Yaklaşıyor!
UFO: Patlayıcı meyveler atmosferi parçalamadan önce bana yardım edin!
İkinci oyunumuz ise Uzay Oyunu. Bu sefer Dünya ile Uzay'dan farklı olarak ışınlar sürekli olarak aşağıdan rokete doğru gelir. Roketin görevi, HOME ve END tuşlarıyla uzaylı astronotlardan kaçarken boşluk tuşuna basarak uzaylı astronotları uzayda parçalamak ve uzaya çıkmaktır. Oyun, tüm uzaylıların vurulması halinde galibiyetle veya herhangi bir uzaylı tarafından 3 kere vurulması halinde mağlubiyetle sona erer.
Dikkat! Uzaylı!
Roket: Yolculuğu tamamlamam için beni uzaylılardan kurtarın!
Üçüncü oyunumuz ise Uzay Labirenti. Oyundaki amaç, verilen labirenti on beş saniyeyi geçmeden önce UFO'nun tamamlamasıdır. Labirentin on beş saniye içinde tamamlanamaması durumunda oyun sona erer.
Dikkat! Patlıyor!
UFO: On beş saniye içinde çıkışı bulamazsam patlayacağım!
Dördüncü oyunumuz ise Uzaya Tırmanış. Oyundaki hedef, roketin uzaydaki sonsuzluğa ulaşmasıdır. Roketin hedefi, sallanmadan ilerlemektir. Sallanma arttıkça aşağı düşme riski artar. Oyunda roket, desteklerin üzerinden zıplayarak ilerler. Oyun ilerledikçe arkadaki destekler kaybolur. Roketin boş bir alana düşmesiyle oyun sonlanır. Skor ekranda görünür. Skor iki yüz elliye ulaştığında oyun galibiyetle sonlanır ve roket sonsuzluk içinde uçar. Sayfa yenilendiğinde oyun tekrar başlar.
Dikkat! Sallanıyor!
Roket: Desteklerden zıplarken sallanırsam aşağı düşeceğim!
Son bölümde ise oyunun yanında seyredilebilecek, CSS üzerinden 1B'den 4B'ye kadar çok boyutlu bir mod tasarlanmıştır.
Nokta: Basit ama çok özelim!
Çizgi: İnce ama çok yönlüyüm!
Küp: Seyretmesi çok zevkli!
Tesseract: Çok havalıyım!
EN
"The most enjoyable way of learning is through games." Our vision in games is to provide relaxation and long-lasting learning through fun. In the final section, we created a Multidimensional Viewer next to the game to help users feel calmer. In total, we have 4 games.
How Are the Games Played?
Our first game is Space with Earth. In this game, the UFO aims to shoot fruits coming from Earth using the PgUp and PgDn keys, and the game starts with the "Start" button. Each fruit adds 100 points to the score, and the game ends if the UFO fails to catch a fruit and the atmosphere breaks apart.
Warning! Incoming!
UFO: Help me before the explosive fruits destroy the atmosphere!
Our second game is Space Game. Unlike Space with Earth, bullets continuously come toward the rocket. The rocket must escape alien astronauts using the HOME and END keys and destroy them by pressing the spacebar. If all aliens are destroyed, the game ends with victory, but if the rocket is hit three times by an alien, the game ends with defeat.
Alien Alert!
Rocket: Save me from the aliens so I can complete my journey!
Our third game is Space Maze. The goal is for the UFO to complete the given maze within fifteen seconds. If the maze is not completed within this time, the game ends.
Explosion Warning!
UFO: If I cannot find the exit within fifteen seconds, I will explode!
Our fourth game is Space Jump Go. The goal is for the rocket to reach infinity in space without shaking. As the shaking increases, the risk of falling becomes higher. The rocket progresses by jumping on supports, and as the game continues, the supports behind disappear. The game ends if the rocket falls into empty space. The score is displayed on the screen, and when it reaches two hundred and fifty, the game ends with victory and the rocket flies into infinity. Refreshing the page restarts the game.
Shaking Warning!
Rocket: If I shake while jumping on the supports, I will fall down!
In the final section, a multidimensional mode from 1D to 4D designed with CSS can be viewed alongside the game.
Point: Simple but very special!
Line: Thin but very versatile!
Cube: Very enjoyable to watch!
Tesseract: I'm very cool!